Glossary

M

定义

Magriel的M是一个以锦标赛策略为中心的术语。它把一个玩家自己的筹码、底注和盲注联系起来。它大致上可以说明一个玩家在全押前不玩牌时能坚持多少手牌。


M = 筹码: (底注* 牌桌上的玩家数 + 盲注)

解释

Dan Harrington在他的《Harrington on Hold'em》中根据一个玩家的M值提出了一个区域系统。在每个区域,玩家的打法由于不同的压力而改变打法。M值越小,玩家可供选择的打法越少。


  • 绿色区域(M大于20)
    玩家是安逸的,他可以挑剔所玩的牌。如果有机会获得大的回报,他可以冒有目标的风险。
  • 黄色区域(M在10-20之间)
    玩家有一定的压力,他不能再保守地游戏。他必须承担更多的风险并玩更多的牌来建立筹码。
  • 橙色区域(M在6-10之间)
    玩家必须变得更激进来增加他的筹码。他不再有足够的筹码来采用综合的打法,因为他不能得到潜在成败比或给其他对手施加压力。
  • Rote区域(M在1-5之间)
    玩家每次没有被迫全押或弃牌。他有足够的筹码采取一些打法,但他不能等待一手好牌。他必须在任何有利的情况下尝试并全押,即使是拿着边缘牌,特别当他第一个进入底池时。
  • Tote区域(M小于1)
    玩家几乎被淘汰。他甚至没有足够的筹码全押来让对手弃牌。只有极好的运气才能挽救他。


相关主题:

Q, 锦标赛(Tournament)