你使用的数据 Hud

    • caoqx
      caoqx
      铜牌
      从: 2007.08.14 帖子: 23.819
      在越来越多的朋友们获得大象的许可后,想必考“数据”吃饭的会员们将会不断地增加。我们可以利用这个空间来交流一下大家平时都使用些什么数据和这些数据的理解方法等等。 =) )
  • 10 回复
    • yuky
      yuky
      铜牌
      从: 2008.02.11 帖子: 950
      不知道看哪种数据
    • bigcatxu
      bigcatxu
      铜牌
      从: 2008.07.16 帖子: 212
      我看第一个数据
    • caoqx
      caoqx
      铜牌
      从: 2007.08.14 帖子: 23.819
      原作: bigcatxu
      我看第一个数据
      vpip?

      掌握和懂得使用数据打牌是十分重要的,希望大家多多参与交流
    • gaofei
      gaofei
      新手
      从: 2008.07.15 帖子: 8
      德州扑克算牌器我不懂,不过我知道它比21点的更复杂,因为它虽说就52张,但是公牌有5张,每张之间的关系数学概率更大,不实用."18%和40%的区别在哪里?"

      我劝你放弃那些算牌的概率器,省点钱,比喻我们知道"21点的算牌器"公认是很实用吧.因为有人在英国的赌场使用被捉,最后,被判无罪.法官的理由是,"赌场拿不出证据,确凿证明使用算牌率跟下注的赢率有关的依据事实."


      仅供你参考,同样是52张牌的加勒比海扑克的机率:

      同花顺(STRAIGHT FLUSH)的机率约为 1/64974

      四条 1/4165

      葫芦 1/694

      同花 1/509

      顺子 1/254

      三条 1/24

      两对 1/21

      一对 1/2


      按理论,德州扑克的数据还需要除以玩家人数.
    • xuchying
      xuchying
      铜牌
      从: 2008.06.15 帖子: 33.155
      看VPIP和AF
    • caoqx
      caoqx
      铜牌
      从: 2007.08.14 帖子: 23.819
      原作: gaofei
      德州扑克算牌器我不懂,不过我知道它比21点的更复杂,因为它虽说就52张,但是公牌有5张,每张之间的关系数学概率更大,不实用."18%和40%的区别在哪里?"

      我劝你放弃那些算牌的概率器,省点钱,比喻我们知道"21点的算牌器"公认是很实用吧.因为有人在英国的赌场使用被捉,最后,被判无罪.法官的理由是,"赌场拿不出证据,确凿证明使用算牌率跟下注的赢率有关的依据事实."


      仅供你参考,同样是52张牌的加勒比海扑克的机率:

      同花顺(STRAIGHT FLUSH)的机率约为 1/64974

      四条 1/4165

      葫芦 1/694

      同花 1/509

      顺子 1/254

      三条 1/24

      两对 1/21

      一对 1/2


      按理论,德州扑克的数据还需要除以玩家人数.
      gaofei可能理解错误了,我们说的数据是通过对对手牌局历史纪录获得的数据,并不是算概率的程序(其实概率的话只要明白odds和outs关系就好了)
    • caoqx
      caoqx
      铜牌
      从: 2007.08.14 帖子: 23.819
      VPIP,PFR,AF,WTSD和HAND应该是最常用的5个数据

      VPIP:翻牌前主动进入池底比例。通过这个数据我们可以知道对手起手牌的范围,10以下是十分紧的玩家;10-15也是很紧的玩家,不过在有位置有力的情况下会有戏一些投机牌;15-25比较松的玩家,经常游戏同花或者比较相连的牌;25以上十分松的玩家。

      PFR:翻牌前主动加注比例。通过这个数据我们可以知道对手翻牌前加注范围,8以下是很急的玩家;8-12也是很紧的玩家不过同之前玩家的不同之处就是后面位置Open Raise的范围加大很多,12以上的玩家都属于比较松的玩家

      AF:激进度,也可以读作杀伤力。一般来说2以下都是比较弱的玩家,2-3是比较激进的玩家,3以上是十分激进的玩家。

      WTSD:抵达摊牌的比例。当这个数值越高那么对手打到最后的牌的范围就越大,20以下是比较紧的玩家;20-25比较常见的数值;25以就是比较松的玩家了

      Hand:对手牌据的数量,通过这个数据我们可以知道我们所拥有的数据的可信性,当拥有越多的牌局数我们才能过越加准确的了解对手,一般来说低于100手牌的数据的可信度都不大,在这个范围内最值得注意的数据就是VPIP和PFR。

      通过以上这几个数据我们可以大概给对手分类,并且从中获得对手起手牌范围的信息。以上数据比例只使用于NL-Full Ring牌桌
    • ystyleb
      ystyleb
      铜牌
      从: 2008.07.27 帖子: 170
      原作: caoqx
      VPIP,PFR,AF,WTSD和HAND应该是最常用的5个数据

      VPIP:翻牌前主动进入池底比例。通过这个数据我们可以知道对手起手牌的范围,10以下是十分紧的玩家;10-15也是很紧的玩家,不过在有位置有力的情况下会有戏一些投机牌;15-25比较松的玩家,经常游戏同花或者比较相连的牌;25以上十分松的玩家。

      PFR:翻牌前主动加注比例。通过这个数据我们可以知道对手翻牌前加注范围,8以下是很急的玩家;8-12也是很紧的玩家不过同之前玩家的不同之处就是后面位置Open Raise的范围加大很多,12以上的玩家都属于比较松的玩家

      AF:激进度,也可以读作杀伤力。一般来说2以下都是比较弱的玩家,2-3是比较激进的玩家,3以上是十分激进的玩家。

      WTSD:抵达摊牌的比例。当这个数值越高那么对手打到最后的牌的范围就越大,20以下是比较紧的玩家;20-25比较常见的数值;25以就是比较松的玩家了

      Hand:对手牌据的数量,通过这个数据我们可以知道我们所拥有的数据的可信性,当拥有越多的牌局数我们才能过越加准确的了解对手,一般来说低于100手牌的数据的可信度都不大,在这个范围内最值得注意的数据就是VPIP和PFR。

      通过以上这几个数据我们可以大概给对手分类,并且从中获得对手起手牌范围的信息。以上数据比例只使用于NL-Full Ring牌桌
      能不能详细的讲解下对付每种类型的玩家的集体策略呢?最好是根据具体的牌局来分析。不然还是对这些数据理解的不彻底。另外,这个是不是就是读牌?
    • caoqx
      caoqx
      铜牌
      从: 2007.08.14 帖子: 23.819
      关于如何对付不同种类的对手,金牌则略里有介绍。可是因为扑克是一个情况性的游戏,所以可以说没有一手牌是相同的。至于具体牌局的话就要大家自己提供啦 =) )
    • yuky
      yuky
      铜牌
      从: 2008.02.11 帖子: 950
      Hud是缩写吗?全称是什么?